任何一个基于Android 的native框架做开发的人都不可避免的会碰到一些几乎到处使用的native层C++工具类。sp
(或者称为StrongPointer
),就是其中之一。了解它是如何工作非常重要,这样你才能更清晰的理解代码,并且写出精简、没有资源泄漏的代码。在这篇文章中,我们就要根据实例来了解sp
的基本概念和使用方法。1
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93#include <utils/RefBase.h>
#include <utils/Log.h>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
using namespace android;
// 我们自定义了一个 Memory 类继承自 RefBase [1],以保证其拥有引用计数的能力,并且能被 sp<T> [2] 模板类接收,这里 sp 指的是强引用指针。
// [1]https://android.googlesource.com/platform/frameworks/native/+/jb-mr1-dev/include/utils/RefBase.h
// [2]https://android.googlesource.com/platform/frameworks/native/+/jb-mr1-dev/include/utils/StrongPointer.h
class Memory: public RefBase {
public:
Memory(int size) : mSize(size), mData(NULL) {
ALOGD(" Memory constructor %p ",this);
}
virtual ~Memory() {
ALOGD(" Memory destructor %p", this);
if (mData) free(mData);
}
virtual void onFirstRef() {
ALOGD(" onFirstRef on %p",this);
mData = malloc(mSize);
}
int size() {return mSize;}
private:
int mSize;
void *mData;
};
// 用于输出标记log
#define L(N) ALOGD("LINE %d TRIGGER:",N);
// 输出object的强引用数量
#define C(obj) ALOGD(" Count of %p : %d", (void*)obj, obj->getStrongCount());
int main()
{
{
// 创建一个 Memory 的实例,并且赋值给一个原始指针。
L(1)
Memory *m1 = new Memory(4);
// 使用 sp(T* other) 构造函数创建一个强引用指针,这样会使 m1 的引用计数值加1,并且调用 m1::onFirstRef,这里你可以做一些延迟初始化操作。
L(2)
sp<Memory> spm1 = m1;
C(m1);
// 通常,我们会把上面两步合并为一行代码。
// 然后我们创建另外一个强引用指针,spm2, 并且初始化。
// 要拿到原始的object,可以使用 sp<T>::get() 方法。
L(3)
sp<Memory> spm2 = new Memory(128);
Memory *m2 = spm2.get();
// 要想调用原object中的方法,使用 sp 就像用原始指针一样方便。
int size = spm2->size();
// 创建第三个 sp, spm3, 这里会调用构造函数 sp(const sp<T>& other),这样会使 spm1 的引用计数加1,现在 m1 被两个强引用指针指向,spm1 和 spm3。
L(4)
sp<Memory> spm3 = spm1;
C(m1);
// 下面这段代码和 L(4) 差不多,区别在于 spm4 的作用域被限制在一个代码块中。
L(5)
{
sp<Memory> spm4 = spm1;
C(m1);
// 这里 m1 被 spm1, spm3 和 spm4 指向。
}
// 到了这里,spm4 离开了作用域被销毁,不再指向 m1,因此 m1 的引用数变回了2,既被 spm1 和 spm3 指向。
L(6)
C(m1);
// trigger sp& operator = (const sp<T>& other);
L(7)
// 在下面这行赋值之前,spm2 指向 m2,smp3 指向 m1。
spm3 = spm2;
// 赋值之后, spm3 不再指向 m1 而是 指向 m2,因此 m1 的引用计数减1,m2 的加1。
C(m1);
C(m2);
// spm5 是 spm1 的引用,没有新的对象创建,因此 m1 的引用计数没变。
L(8)
sp<Memory> &spm5 = spm1;
C(m1);
// 我们也可以创建一个智能指针初始为空,后续再赋值。我们也可以调用 sp::clear() 来显式的清除引用。
L(9)
sp<Memory> spm6;
assert(spm6.get() == NULL);
spm6 = spm1;
C(m1);
L(10)
spm6.clear();
assert(spm6.get() == NULL);
C(m1);
}
// 上述代码块结束之后,所有的智能指针都脱离了作用域,因此它们都将会被销毁,并且触发它们各自指向的object的引用计数减1。例如,当 spm1 和 spm6 都销毁时,m1 的引用计数减到了0,然后将会触发 m1 的析构。
L(-1)
return 0;
}
下面是这个程序的输出。
1 | LINE 1 TRIGGER: |
下一篇文章,我们会来研究一下循环引用的问题以及如何通过弱引用指针
来处理它,也就是 Android 里所称呼的wp
。
- 原文链接 : Introduction to Android C++ reference counting, part 1
- 原文作者 : Bin Chen
- 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn
- 译者 : BownX