几个月前(这篇文章的日期是2014 年11月10日),google发布了app和web应用的Material Design设计准则之后,设计师Emmanuel Pacamalan在youtube上发布了一则概念视频,演示了Instagram如果做成Material风格会是什么样子:
视频地址在这里 http://v.youku.com/v_show/id_XODg2NDQ1NDQ4.html ps:markdown不支持播放优酷视频
这 仅仅是停留在图像上的设计,是美好的愿景,估计很多人都会问,能否使用相对简单的办法将它实现出来呢?答案是:yes,不仅仅能实现,而且无须要求在 Lillipop版本,实际上几年前4.0发布之后我们就可以实现这些效果了。ps 读到这里我们应该反思这几年开发者是不是都吃屎去了。
鉴于这个原因,我决定开始撰写一个新的课题-如何将INSTAGRAM with Material Design 视频中的效果转变成现实。当然,我们并不是真的要做一个Instagram应用,只是将界面做出来而已,并且尽量减少一些不必要的细节。
开始
本文将要实现的是视频中前7秒钟的效果。我觉得对于第一次尝试来说已经足够了。我想要提醒诸位的是,里面的实现方法不仅仅是能实现,也是我个人最喜欢的实现方式。还有,我不是一个美工,因此项目中的所有图片是直接从网上公开的渠道获取的。(主要是从 resources page )。
好了,下面是最终效果的两组截图和视频(很短的视频,就是那7秒钟的效果,可以在上面的视频中看到,这里因为没法直接引用youtube的视频就略了)(分别从Android 4 和5上获得的):
准备
在我们的项目中,将使用一些热门的android开发工具和库。并不是所有这些东西本篇文章都会用到,我只是将它们准备好以备不时之需。
初始化项目
首先我们需要创建一个新的android项目。我使用的是Android Studio和gradle的build方式。最低版本的sdk是15(即Android 4.0.4)。然后我们将添加一些依赖。没什么好讲的,下面是build.gradle以及app/build.gradle文件的代码:
build.gradle1
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15buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.0'
classpath 'com.jakewharton.hugo:hugo-plugin:1.1.+'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
app/build.gradle1
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29apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'hugo'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1"
defaultConfig {
applicationId "io.github.froger.instamaterial"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile "com.android.support:appcompat-v7:21.0.0"
compile 'com.android.support:support-v13:21.+'
compile 'com.android.support:support-v4:21.+'
compile 'com.android.support:palette-v7:+'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:+'
compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'
compile 'com.jakewharton:butterknife:5.1.2'
compile 'com.jakewharton.timber:timber:2.5.0'
compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.6'
}
简而言之,我们有如下工具:
一些兼容包(CardView, RecyclerView, Palette, AppCompat)-我喜欢使用最新的控件。当然你完全可以使用ListView Actionbar甚至View/FrameView来替代,但是为什么要这么折腾?😉
ButterKnife - view注入工具简化我们的代码。(比方说不再需要写findViewById()来引用view,以及一些更强大的功能)。
Rebound - 我们目前还没有用到,但是我以后肯定会用它。这个facebook开发的动画库可以让你的动画效果看起来更自然。
Timber 和 Hugo - 对这个项目而言并不是必须,我仅仅是用他们打印log。
图片资源
本项目中将使用到一些Material Design的图标资源。App 图标来自于 NSTAGRAM with Material Design 视频,这里 是项目的全套资源。
样式
我们从定义app的默认样式开始。同时为Android 4和5定义Material Desing样式的最简单的方式是直接继承Theme.AppCompat.NoActionBar 或者 Theme.AppCompat.Light.NoActionBar主题。为什么是NoActionBar?因为新的sdk中为我们提供了实现Actionbar功能的新模式。本例中我们将使用Toolbar控件,基于这个原因-Toolbar是ActionBar更好更灵活的解决方案。我们不会深入讲解这个问题,但你可以去阅读android开发者博客AppCompat v21 。
根据概念视频中的效果,我们在AppTheme中定义了三个基本颜色(基色调):
styles.xml1
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9<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- styles.xml-->
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/style_color_primary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/style_color_primary_dark</item>
<item name="colorAccent">@color/style_color_accent</item>
</style>
</resources>
colors1.xml1
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7<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--colors.xml-->
<resources>
<color name="style_color_primary">#2d5d82</color>
<color name="style_color_primary_dark">#21425d</color>
<color name="style_color_accent">#01bcd5</color>
</resources>
关于这三个颜色的意义,你可以在这里找到Material Theme Color Palette documentation 。
布局
项目目前主要使用了3个主要的布局元素
*Toolbar* - 包含导航图标和applogo的顶部bar
*TRecyclerView*T - 用于显示feed
*TFloating Action Button* - 一个实现了Material Design中[action button pattern](http://www.google.com/design/spec/components/buttons.html#buttons-flat-raised-buttons)的ImageButton。
在开始实现布局之前,我们先在res/values/dimens.xml文件中定义一些默认值:
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
这些值的大小是基于Material Design设计准则中的介绍。
现在我们来实现MainActivity中的layout:
activity_main.xml1
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43<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="?attr/colorPrimary">
<ImageView
android:id="@+id/ivLogo"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="center"
android:src="@drawable/img_toolbar_logo" />
</android.support.v7.widget.Toolbar>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rvFeed"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_below="@id/toolbar"
android:scrollbars="none" />
<ImageButton
android:id="@+id/btnCreate"
android:layout_width="@dimen/btn_fab_size"
android:layout_height="@dimen/btn_fab_size"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginBottom="@dimen/btn_fab_margins"
android:layout_marginRight="@dimen/btn_fab_margins"
android:background="@drawable/btn_fab_default"
android:elevation="@dimen/default_elevation"
android:src="@drawable/ic_instagram_white"
android:textSize="28sp" />
</RelativeLayout>
以上代码的解释:
关于Toolbar最重要的特征是他现在是activity layout的一部分,而且继承自ViewGroup,因此我们可以在里面放一些UI元素(它们将利用剩余空间)。本例中,它被用来放置logo图片。同时,因为Toolbar是比Actionbar更灵活的控件,我们可以自定义更多的东西,比如设置背景颜色为colorPrimary(否则Toolbar将是透明的)。
RecyclerView虽然在xml中用起来非常简单,但是如果java代码中没有设置正确,app是不能启动的,会报java.lang.NullPointerException。
Elevation(ImageButton中)属性不兼容api21以前的版本。所以如果我们想做到Floating Action Button的效果需要在Lollipop和Lollipop之前的设备上使用不同的background。
Floating Action Button
为了简化FAB的使用,我们将用对Lollipop以及Lollipop之前的设备使用不同的样式:
FAB for Android v21:
FAB for Android pre-21:
我们需要创建两个不同的xml文件来设置button的background:/res/drawable-v21/btn_fab_default.xml(Lollipop设备) ,/res/drawable/btn_fab_default.xml(Lollipop之前的设备):
btn_fab_default2.xml1
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10<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--drawable-v21/btn_fab_default.xml-->
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/fab_color_shadow">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@color/style_color_accent" />
</shape>
</item>
</ripple>
btn_fab_default1.xml1
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24<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--drawable/btn_fab_default.xml-->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false">
<layer-list>
<item android:bottom="0dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:top="2dp">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@color/fab_color_shadow" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="2dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:top="2dp">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@color/style_color_accent" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item android:state_pressed="true">
<shape android:bottom="2dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:shape="oval" android:top="2dp">
<solid android:color="@color/fab_color_pressed" />
</shape>
</item>
</selector>
上面的代码涉及到两个颜色的定义,在res/values/colors.xml中添加:
1 | <color name="btn_default_light_normal">#00000000</color> |
可以看到在 21之前的设备商制造阴影比较复杂。不幸的是在xml中达到真实的阴影效果没有渐变方法。其他的办法是使用图片的方式,或者通过java代码实现(参见creating fab shadow)。
Toolbar
现在我们来完成Toolbar。我们已经有了background和应用的logo,现在还剩下navigation以及menu菜单图标了。关于navigation,非常不幸的是,在xml中app:navigationIcon=””是不起作用的,而android:navigationIcon=””又只能在Lollipop上有用,所以只能使用代码的方式了:
1 | toolbar.setNavigationIcon(R.drawable.ic_menu_white); |
注:app:navigationIcon=””的意思是使用兼容包appcompat的属性,而android:navigationIcon=””是标准的sdk属性。
至于menu图标我们使用标准的定义方式就好了:
在res/menu/menu_main.xml中
1 | <!--menu_main.xml--> |
在activity中inflated这个menu:
1 | @Override |
本应运行的很好,但是正如我在twitter上提到的,Toolbar onClick selectors有不协调的情况:
为了解决这个问题,需要做更多的工作,首先为menu item创建一个自定义的view
res/layout/menu_item_view.xml:1
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7<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--menu_item_view.xml-->
<ImageButton xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="?attr/actionBarSize"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="@drawable/btn_default_light"
android:src="@drawable/ic_inbox_white" />
然后为Lollipop和Lollipop之前的设备分别创建onClick的selector,在Lollipop上有ripple效果:
btn_default_light2.xml1
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4<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--drawable-v21/btn_default_light.xml-->
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/btn_default_light_pressed" />
btn_default_light1.xml1
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7<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--drawable/btn_default_light.xml-->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@color/btn_default_light_normal" android:state_focused="false" android:state_pressed="false" />
<item android:drawable="@color/btn_default_light_pressed" android:state_pressed="true" />
<item android:drawable="@color/btn_default_light_pressed" android:state_focused="true" />
</selector>
现在,工程中的所有的color应该是这样子了:
colors.xml1
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13<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--colors.xml-->
<resources>
<color name="style_color_primary">#2d5d82</color>
<color name="style_color_primary_dark">#21425d</color>
<color name="style_color_accent">#01bcd5</color>
<color name="fab_color_pressed">#007787</color>
<color name="fab_color_shadow">#44000000</color>
<color name="btn_default_light_normal">#00000000</color>
<color name="btn_default_light_pressed">#40ffffff</color>
</resources>
最后我们应该将custom view放到menu item中,在onCreateOptionsMenu()中:1
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7 @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);
inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);
return true;
}
以上就是toolbar的所有东西。并且onClick的按下效果也达到了预期的效果:
Feed
最后需要实现的是feed,基于RecyclerView实现。我们需要设置两个东西:layout manager和adapter,因为这里其实就是想实现ListView的效果,所以直接用LinearLayoutManager就行了,而adapter我们首先从item的布局开始(res/layout/item_feed.xml):
item_feed.xml
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- item_feed.xml --> |
FeedAdapter也非常简单:
FeedAdapter.java1
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68public class FeedAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> {
private static final int ANIMATED_ITEMS_COUNT = 2;
private Context context;
private int lastAnimatedPosition = -1;
private int itemsCount = 0;
public FeedAdapter(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
final View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_feed, parent, false);
return new CellFeedViewHolder(view);
}
private void runEnterAnimation(View view, int position) {
if (position >= ANIMATED_ITEMS_COUNT - 1) {
return;
}
if (position > lastAnimatedPosition) {
lastAnimatedPosition = position;
view.setTranslationY(Utils.getScreenHeight(context));
view.animate()
.translationY(0)
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(3.f))
.setDuration(700)
.start();
}
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int position) {
runEnterAnimation(viewHolder.itemView, position);
CellFeedViewHolder holder = (CellFeedViewHolder) viewHolder;
if (position % 2 == 0) {
holder.ivFeedCenter.setImageResource(R.drawable.img_feed_center_1);
holder.ivFeedBottom.setImageResource(R.drawable.img_feed_bottom_1);
} else {
holder.ivFeedCenter.setImageResource(R.drawable.img_feed_center_2);
holder.ivFeedBottom.setImageResource(R.drawable.img_feed_bottom_2);
}
}
@Override
public int getItemCount() {
return itemsCount;
}
public static class CellFeedViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
@InjectView(R.id.ivFeedCenter)
SquaredImageView ivFeedCenter;
@InjectView(R.id.ivFeedBottom)
ImageView ivFeedBottom;
public CellFeedViewHolder(View view) {
super(view);
ButterKnife.inject(this, view);
}
}
public void updateItems() {
itemsCount = 10;
notifyDataSetChanged();
}
}
没什么特别之处需要说明。
通过以下方法将他们放在一起:
1 | private void setupFeed() { |
下面是整个MainActivity class的源码:
//MainActivity.java1
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39public class MainActivity extends ActionBarActivity {
@InjectView(R.id.toolbar)
Toolbar toolbar;
@InjectView(R.id.rvFeed)
RecyclerView rvFeed;
private MenuItem inboxMenuItem;
private FeedAdapter feedAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.inject(this);
setupToolbar();
setupFeed();
}
private void setupToolbar() {
setSupportActionBar(toolbar);
toolbar.setNavigationIcon(R.drawable.ic_menu_white);
}
private void setupFeed() {
LinearLayoutManager linearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
rvFeed.setLayoutManager(linearLayoutManager);
feedAdapter = new FeedAdapter(this);
rvFeed.setAdapter(feedAdapter);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);
inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);
return true;
}
}
运行结果:
Android Lollipop
Android pre-21
动画
最后一件也是最重要的事情就是进入时的动画效果,再浏览一遍概念视频,可以发现在main Activity启动的时候有如下动画,分成两步:
显示Toolbar以及其里面的元素
在Toolbar动画完成之后显示feed和floating action button。
Toolbar中元素的动画表现为在较短的时间内一个接一个的进入。实现这个效果的主要问题在于navigation icon的动画,navigation icon是唯一一个不能使用动画的,其他的都好办。
Toolbar animation
首先我们只是需要在activity启动的时候才播放动画(在旋转屏幕的时候不播放),还要知道menu的动画过程是不能在onCreate()中去实现的(我们在onCreateOptionsMenu()中实现),创建一个布尔类型的变量pendingIntroAnimation ,在onCreate()方法中初始化:
1 | //... |
onCreateOptionsMenu():1
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11@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);
inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);
if (pendingIntroAnimation) {
pendingIntroAnimation = false;
startIntroAnimation();
}
return true;
}
这样startIntroAnimation()将只被调用一次。
现在该来准备Toolbar中元素的动画了,也非常简单
ToolbarAnimation1
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31//...
private static final int ANIM_DURATION_TOOLBAR = 300;
private void startIntroAnimation() {
btnCreate.setTranslationY(2 * getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.btn_fab_size));
int actionbarSize = Utils.dpToPx(56);
toolbar.setTranslationY(-actionbarSize);
ivLogo.setTranslationY(-actionbarSize);
inboxMenuItem.getActionView().setTranslationY(-actionbarSize);
toolbar.animate()
.translationY(0)
.setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)
.setStartDelay(300);
ivLogo.animate()
.translationY(0)
.setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)
.setStartDelay(400);
inboxMenuItem.getActionView().animate()
.translationY(0)
.setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)
.setStartDelay(500)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
startContentAnimation();
}
})
.start();
}
//...
在上面的代码中:
首先我们将所有的元素都通过移动到屏幕之外隐藏起来(这一步我们将FAB也隐藏了)。
让Toolbar元素一个接一个的开始动画
当动画完成,调用了startContentAnimation()开始content的动画(FAB和feed卡片的动画)
简单,是吧?
Content 动画
在这一步中我们将让FAB和feed卡片动起来。FAB的动画很简单,跟上面的方法类似,但是feed卡片稍微复杂些。
startContentAnimation方法1
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14//...
//FAB animation
private static final int ANIM_DURATION_FAB = 400;
private void startContentAnimation() {
btnCreate.animate()
.translationY(0)
.setInterpolator(new OvershootInterpolator(1.f))
.setStartDelay(300)
.setDuration(ANIM_DURATION_FAB)
.start();
feedAdapter.updateItems();
}
//...
FeedAdapter的代码在上面已经贴出来了。结合着就知道动画是如何实现的了。
本篇文章就结束了,避免遗漏,这里是这篇文章是提交的代码 commit for our project with implemented animations .
源代码
完整的代码在Github repository.
作者: Miroslaw Stanek
- 原文链接:Instagram with Material Design concept is getting real
- 译者 : jianghejie
- 译者博文链接 : jcodecraeer.com